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创客空间提供无限的可能性是学生创造力的真正途径

导读 学校创客空间已成为创造力、解决问题、协作等的中心。这些技能——通常被称为软技能,但也因其在工作场所的重要性而被称为持久技能——是

学校创客空间已成为创造力、解决问题、协作等的中心。这些技能——通常被称为软技能,但也因其在工作场所的重要性而被称为持久技能——是 21 世纪课堂的焦点。

如今,学校图书馆通常包括创客空间,图书馆员越来越精通编码、机器人技术、工程和修补技能,以帮助学生将他们的想法付诸实践。

学生在家中设立个人创客空间,登录学校提供的资源并从家中收集材料,以在在线学习时保持创造力。

随着学校准备在今年秋季欢迎全日制学生返校,许多学生可能渴望回到学校的创客空间。

以下是学校创客空间的 5 种资源(数字和非数字),在新学年开始之前可能值得一看——并查看此列表以获取更多供应:

1. Tinkercad是一款免费、易于使用的应用程序,用于 3D 设计、电子和编码。教师、孩子、业余爱好者和设计师使用它来想象、设计和制作任何东西。免费课程计划可供在线或在课堂上使用。课程是与教师合作开发的,以符合包括 ISTE、Common Core 和 NGSS 在内的标准。

2. Hello Ruby是世界上了解计算机、技术和编程的最异想天开的方式。故事从一本书开始,现在 Ruby 继续她在练习、活动和视频方面的冒险。它适合 5 岁及以上的孩子(但即使是成年人也可能会学到新东西)。

3.欧特克设计学院通过免费访问基于项目的学习模块和 3D 设计课程,帮助学生释放创造力。每门课程都教授学生使用设计思维和软件技能来制作对人们生活产生影响的创新设计。课程由领先的建筑师、工程师、艺术家和动画师编写,提供符合学术和行业标准的可衡量结果。

4.模型粘土、纸板箱、乐高积木、剪刀、卡片纸、胶枪、砂纸等非数字用品都是成功的创客空间必不可少的组成部分。

5. Snap Circuits教授基本的工程、电子和电路概念,方法是使用带有 snap 的构建组件在简单的“行和列”基础网格上组装电子电路。由此产生的项目的功能类似于大多数电子产品中的印刷电路板。每个 Snap Circuits 部件都可以通过不同的颜色和用途轻松识别,每个套件都包含易于遵循的项目手册。该产品线为 8 岁以上的未来工程师和制造商提供了各种不同尺寸和复杂程度的套件,还有专为 5 岁以上儿童设计的初学者套件。

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