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教育生态系统增加了新项目 以应对大流行期间用户的增加

导读 教育生态系统 通过引入新项目来应对其平台上新用户数量增长30%的问题。该生态系统通常每月接收超过230万游客,其中约10%是新用户。由于大

教育生态系统 通过引入新项目来应对其平台上新用户数量增长30%的问题。该生态系统通常每月接收超过230万游客,其中约10%是新用户。由于大流行,该生态系统的游客数量激增,尤其是对实际学习项目感兴趣的新用户。

该平台提供了人工智能,区块链,网络安全,数据科学,游戏设计和编程领域的实践项目。这些领域的利益通常平均分布在15-17%之间。从2月到4月,新用户中有23.2%对区块链项目感兴趣,而21%对人工智能感兴趣。19.5%的新用户倾向于网络安全,18.5%的人对编程感兴趣,其余17.5%的人则在游戏设计和数据分析之间分配。

教育生态系统通过分析新兴趋势并对需求量高的类别进行优先排序,从而做出了快速反应。自2月以来,在该平台上创建的新项目中有80%专注于人工智能,区块链,网络安全和编程。

该平台引入了一种激励结构,在该结构中,项目创建者将获得额外的LEDU代币,用于创建具有高需求类别的新项目。自然,由于项目观众的兴趣激增以及网络引入的新激励机制,对四个主要目标领域感兴趣的新项目创建者数量激增。

教育生态系统(LEDU) 是一个基于项目的学习平台,可教专业开发人员和学生如何在人工智能,区块链,网络安全,数据科学,游戏开发和编程等领域构建真实产品。内容是围绕项目组织的,学生可以从观​​看开发人员开发产品的视频中学习。教育生态系统使用实用程序令牌LEDU为其生态系统提供动力。LEDU向项目创建者,查看者,社区主持人,LEDU API开发人员和生态系统合作伙伴提供奖励。

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