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微软正在研究其模拟DLSS技术

导读 这家以微软为代表的科技巨头似乎将发布自己的 Nvidia DLSS 和 AMD FSR 技术类似物。这些结论由kitGuru门户的专家分享,参考了​​微

这家以微软为代表的科技巨头似乎将发布自己的 Nvidia DLSS 和 AMD FSR 技术类似物。这些结论由kitGuru门户的专家分享,参考了​​微软官方网站上发布的新职位空缺。

具有超过 10 年经验的图形首席软件工程师和具有超过 5 年机器学习经验和经验的高级软件工程师的职位空缺。微软正在通过这些工作寻找机器学习和渲染专业人士。显然,该技术将依赖于 DirectX/DirectML API,并将在 PC 和 Xbox 控制台上可用。

目前,最普遍、最方便、最实惠的抗锯齿技术是 NVIDIA DLSS。这个渲染系统是基于人工智能的。它通过在 GeForce RTX 显卡中使用专门的张量核心来提高图形性能和质量。DLSS 使用神经网络加快帧速率,同时提高游戏中的画面质量。

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