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谷歌没有扩展使用Unity5.6或更早版本构建的游戏

导读 谷歌最近经常与安卓应用开发者直接对话。本周早些时候,该公司发表了一篇文章,提醒未经批准的应用程序,如果他们试图在未被列入白名单的情

谷歌最近经常与安卓应用开发者直接对话。本周早些时候,该公司发表了一篇文章,提醒未经批准的应用程序,如果他们试图在未被列入白名单的情况下访问通话记录或短信权限,他们将很快从Play Store中删除。本周,该公司在其安卓开发者博客上发布了另一篇文章,但这是关于仍然不支持64位CPU的本机应用程序。从2021年8月1日起,如果Google Play不支持原生应用,它们将不再支持64位CPU架构。

随着安卓5.0棒棒糖的发布,安卓开始支持64位应用。此后,更多搭载64位CPU的SOC发布,这一过渡是逐步淘汰搭载32位CPU芯片组的开始。就像台式电脑一样,64位是未来,谷歌深有体会。大约一年前,即2017年12月,该公司宣布,应用程序使用本机库的开发人员必须拥有64位替代品,才能仅在64位设备上运行。

这一要求仍在按计划进行,将于2019年8月1日生效。本周,该公司宣布扩展使用Unity 5.6或更早版本的游戏。在截止日期(将于2021年8月1日生效)之前,谷歌Play仍将只接受这些游戏的32位更新。此时,谷歌Play将停止在支持64位设备的设备上启动不支持64位版本的应用程序(这意味着这些应用程序在这些设备上的Play Store中将不再可用)。

到目前为止,在2021年截止日期之前,谷歌还没有扩展使用Unity 5.6或更早版本构建的游戏。然而,从现在到2021年8月,情况可能会发生变化,就像从2017年到2019年发生变化一样。谷歌希望给开发者足够的时间来转换他们的应用程序和游戏,以遵守这一新政策。现在,这个新的截止日期仍然是一个例外,因为谷歌表示,这些要求不适用于以下情况:

专门针对穿戴操作系统或安卓电视的APK或应用包是目前不支持64位代码的尺寸规格。

APK或应用程序包没有分发给运行安卓派或更高版本的设备。

这一新变化不会影响公司的32位支持政策。他们将继续向32位设备提供这些应用。因此,如果开发人员有32位本机代码的应用程序,他们还需要有其他64位版本。

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