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CocosCreator成为首个支持鸿蒙操作系统平台的游戏引擎

导读 就在鸿蒙 2 0发布后,雅极软件 Cocos 官方团队表示,将在本月推出支持鸿蒙 2 0 的 Cocos Creator 更新版本。而现在,这个版本已经

就在鸿蒙 2.0发布后,雅极软件 Cocos 官方团队表示,将在本月推出支持鸿蒙 2.0 的 Cocos Creator 更新版本。而现在,这个版本已经交付。

可可创造者:

Cocos Creator是一款一体化的开发工具,可以让开发者创建适用于所有主流平台的游戏,包括 iOS、Android、Facebook 小游戏、微信小游戏、HTML5 和桌面平台。

据最新消息,6 月 19 日,Cocos Creator 3.2 在上海的一场活动中正式发布。现在,它成为全球首款支持华为鸿蒙系统的游戏引擎,助力2D、3D等不同品类重磅游戏的顺利上线。

COCOS CREATOR 3.2 的新功能:

支持构建鸿蒙应用

Cocos Creator 3.2 版本支持一键打包游戏到鸿蒙应用。配置好鸿蒙SDK和NDK路径后,在构建面板中选择鸿蒙一键打包。

支持使用字节跳动提供的PhysX物理能力

Cocos Creator 与字节跳动平台进行了深度合作,v3.2 中的实验性功能支持字节跳动平台的 PhysX 物理能力在字节跳动小游戏等中的使用。

可可的仪表板:

Cocos Dashboard 为 Cocos Creator 和 Cocos Creator 3D 引擎提供了统一的下载器和启动入口。此外,还有统一的项目管理和创建面板,可以更轻松地同时开发具有不同版本引擎的项目。

此外,开发人员在创建新项目时可以选择不同版本的 Cocos Creator。

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