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安娜的任务是一款可靠的冒险游戏

导读 如果你喜欢冒险游戏或任务游戏,就像几十年前那样,Daedalic 通常是一个安全的选择。疯狂的角色、扭曲的故事和精心组合的谜题是大多数粉丝

如果你喜欢冒险游戏或任务游戏,就像几十年前那样,Daedalic 通常是一个安全的选择。疯狂的角色、扭曲的故事和精心组合的谜题是大多数粉丝正在寻找的关键特征,也是德国出版商通常提供的内容。安娜能像埃德娜和她疯狂的兔子一样令人难忘吗?答案并不像您想象的那么容易。

Anna's Quest 和 Edna and Harvey: The Breakout 之间有很多相似之处。两款游戏都以逃离的需求开始,但它们的发展方向却截然不同。这个故事最初是由一个来自社会底层的单身男子 Dane Krams 构思并开发的,他性格温和,对格林兄弟的故事情有独钟。但这不是一般的童话故事,因为安娜拥有一些心灵动力,在处理生活中遇到的所有怪事时会派上用场。

为了拯救她心爱的爷爷,安娜将踏上一场充满女巫、巫师甚至不来梅音乐家的危险旅程。克拉姆斯想象的世界是经典故事和现代元素的折衷组合,魔法与科学并存。在一个世界中看到不同的机器暗示最流行的故事应该令人耳目一新,但不幸的是,这个话题直到游戏结束才被探索。事件的节奏很慢,疯狂的意外转折完全消失了。

与 Daedalic 发布的其他游戏不同,Anna's Quest 的故事被谜题所掩盖,其中大部分都需要您找到正确的物品,按照开发者的计划将它们组合起来,并以特定的方式使用它们。对于解决某些问题的顺序,您有一些回旋余地,但大多数谜题都很简单,不会让您出汗。即使没有提示或帮助系统,Anna's Quest 也遵循冒险游戏的典型逻辑并将挑战保持在最低限度。

由于相机和运动系统,最大的挑战是收集所有用作收藏品的糖果。但是,如果您注意对话,您将始终知道下一步应该做什么。尽管如此,还是有一些奇怪的选择,尤其是在游戏设计方面。您将在不同的场景之间四处走动,以使游戏看起来更长。

此外,有相当多的物体感觉像是填充物,因为它们没有真正的用途,甚至没有给世界带来更多的味道。总体而言,您看到的是大约 8 小时的游戏时间,没有任何重播价值。无论是谜题还是故事都不会让你想回到这个陈旧的地方。尤其是可以通过按下按钮跳过可能使您增加大脑使用率的两项任务。

如前所述,安娜将遇到许多暗示着著名儿童故事英雄和地点的人物和情景。如果您熟悉格林兄弟的作品和德国民间故事,您就会认出汉塞尔、魔镜或玻璃山。尽管有灵感来源,但您将与之互动的大多数 NPC 都对 Daedalic 游戏感到异常温顺和平淡。即使与《兔之夜》或《耳语世界》相比,《安娜的探索》也显得安全而谦逊。

除了这些角色的设计之外,最大的失望是对话展开的方式。整个游戏缺乏我们习惯的智慧和火花,它只是拖延。安娜是天真无邪的典型,因此,许多人会觉得她是单向的,几乎是无聊的。她与萨德威克的讽刺或埃德娜的古怪个性相距数光年,当您重温其他人的记忆时,她是游戏中最好的部分。试图以年轻观众为目标的借口并不完全有效,因为你不禁感到乐趣和幽默在此过程中的某个地方丢失了。

视觉效果也是如此,它给人一种普通卡通的感觉。与 Edna and Harvey: The Breakout 的情况不同,在这种情况下,简单适合整体氛围,在 Anna's Quest 中,我们希望看到更多的创造力。缺乏细节让游戏感觉平淡,不符合游戏的主题。

令人惊讶的是,控制方案比其他 Daedalic 游戏更好、更精确。但最大的问题仍然是隐藏在各个场景中的糖果碎片,这是一种痛苦,只能使用控制器而不是鼠标来收集。音乐与开发人员一直试图营造的氛围相得益彰,但就像缺乏任何情感的配音一样,完全令人难忘。

结论

Anna's Quest 是一款可靠的冒险游戏,但它无法让人过目难忘。谜题和故事都太笼统了,人物缺乏情感,一旦完成,很可能你再也不会觉得需要重新开始了。

对话很简单,故事的节奏太慢了,只有几分钟你可以称之为有趣。简单的图形并没有为游戏的童话主题带来正义,整体安娜的任务远非我们对 Daedalic 的期望水平。

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