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猩红中枢是一款具有动漫艺术风格的动作角色扮演游戏

导读 在纸面上,Scarlet Nexus 感觉像是预算更大的 Code Vein,但假设前者像后者一样玩将是一个巨大的错误。Scarlet Nexus 从许多不同类型

在纸面上,Scarlet Nexus 感觉像是预算更大的 Code Vein,但假设前者像后者一样玩将是一个巨大的错误。Scarlet Nexus 从许多不同类型的游戏中汲取灵感,但 Code Vein 不是其中之一。

Scarlet Nexus 是一款具有动漫艺术风格的动作角色扮演游戏,考虑到它是由 Bandai Namco 制作的,这并不奇怪。虽然我确实很享受在游戏中度过的 40 多个小时,但这并不容易。节奏完全中断,任务之间的许多时刻都非常无聊。

但让我们从最好的部分开始,战斗。在 Scarlet Nexus 中,您将扮演 Yuito Sumeragi 或 Kasane Randall,这两个刚刚成为 OSF(其他压制力量)成员的年轻人,他们的任务是保护人类免受被称为其他生物的生物的侵害。

OSF 的所有成员都拥有超自然力量,如火化、超高速、隐形等。两位主角可以使用精神动力向敌对的敌人投掷物体和碎片。这就像在不同的宇宙中玩控制。随着游戏的进行,您将能够使用与您一起战斗的队友的所有力量来获得一些宏伟的组合。

Scarlet Nexus 中的战斗流畅、流畅、快节奏且非常令人振奋。如何将你的能力和武器攻击结合在一起是成功的关键。有些敌人对某些元素很弱,而另一些则需要隐身或超速。游戏教你战斗系统的所有复杂性,但它只给你关键,所以你必须发现最好的组合来应用在某些场景中。

尽管乍一看似乎很简单,但在战斗中您需要跟踪许多仪表以释放毁灭性的连击。你不能仅仅使用你的力量在其他人中肆虐,因为他们都有通过执行武器攻击来补充的资源。一些武器组合会帮助你比其他武器更快地恢复你的能力值,所以你要确保尽可能多地将它们编织到你的战斗动作中。

从视觉上看,Scarlet Nexus 是按照传统动漫艺术风格设计的,但比万代南梦宫迄今为止发布的所有作品都高了一两个档次。任务之间的音乐让我想起了女神异闻录 5 的配乐。不仅如此,甚至让你的角色聚在一起建立系的藏身处的概念也是 Scarlet Nexus 的重要组成部分。

随着您的进步,您将解锁与队友的“系插曲”,这些插曲应该能让您深入了解他们的抱负以及推动他们前进的动力。如果你想解锁你的战友的改进能力,这是你必须忍受的视觉小说部分。当然,您始终可以按“跳过”按钮,但我不建议这样做,因为其中一些情节会提供有趣的信息。

虽然在结果方面你扮演哪个角色并不重要,但故事是从主角的角度讲述的,所以如果你扮演 Yuito,一些曲折一开始可能没有意义,但当扮演 Yuito 时会很有意义。卡萨内。因此,要获得完整的故事,您需要用两个角色完成游戏。我建议从 Kasane 开始,因为她的故事更早地揭示了重要的事情。

我不禁有一种感觉,Scarlet Nexus 正在努力复制 13 Sentinels: Aegis Rim 中的视觉小说概念,这款游戏更注重故事而不是战斗。然而,虽然在 13 Sentinels: Aegis Rim 中你会尝试摆脱回合制战斗以尽快回到故事中,但在 Scarlet Nexus 中你会想要做相反的事情。

Scarlet Nexus 受益于坚实的战斗系统、令人愉悦的视觉效果、出色的配乐和引人入胜的故事,但它却让玩家无法获得完整的乐趣体验。中场休息的部分太长了,而且在大多数情况下完全无趣。如果你想获得全貌,你不能跳过它们,但重要的部分很少而且相距甚远。

虽然情节真的很有趣,但故事传达给玩家的方式是人为的,人为地延长了完成游戏所需的时间。还有支线任务的问题,它更像是根本不适合故事的获取任务。我的理论是它们只是为了奖杯猎人而存在,否则,我认为没有理由这样做。如果您不选择白金,奖励将完全无用,因此我强烈建议您避免使用它们。

好的

令人满意的战斗系统

有趣的人物

充满曲折的引人入胜的故事

漂亮的视觉效果和配乐

坏的

节奏完全关闭

绒毛太多

无趣的副内容

结论

Scarlet Nexus 做了很多正确的事情,但它无法提供有凝聚力的游戏体验。我认为最好将其描述为具有动作 RPG 元素的视觉小说,反之亦然。虽然故事引人入胜,足以让你坚持到最后,但游戏充满了需要删减的膨胀。

尽管有缺点,Scarlet Nexus 是来自万代南梦宫的更好的动作 RPG 游戏之一。我只是希望它能够更加尊重玩家的时间,并消除所有与故事无关的无趣的绒毛。

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