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炉石传说如何获得佣兵战币如何获得炉石传说佣兵战币

导读 开包炉石传说如何狩猎佣兵战币。炉石说,一个新的模式,佣兵战争,已经正式推出。在这个模型中,我们将面对一个更像Rpg的游戏。所以RPG类型

开包

炉石传说如何狩猎佣兵战币。炉石说,一个新的模式,佣兵战争,已经正式推出。在这个模型中,我们将面对一个更像Rpg的游戏。所以RPG类型的专属币也推出了,币可以升级佣兵模式的技能装备。以下是具体的狩猎方法。让我们来看看。

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绘画和肝材是每一个佣兵类似游戏不可或缺的组成部分。在佣兵模式下,硬币是用来升级技能、升级装备和解锁佣兵自身的,并且是专门用于特殊用途的。所以猎币(甚至是特定佣兵的猎币)是玩佣兵必须面对的任务。主要有四种方式:开包、营火、提供奖励和PVP。

开包

毫无疑问,开箱是最容易的。最快最大的获取硬币、佣兵和佣兵皮肤的方式。

打开袋子时,每堆硬币的数量在35到45枚之间,但雇佣兵和他们的硬币的稀有程度不同,爆炸率也不同。另外,重复佣兵的皮肤会自动兑换成硬币。

营火任务

营火任务

佣兵村的篝火提供了三项任务:

共有24个故事任务,即佣兵指南/教程,四个奖励的通关一般难度均可领取。硬币不多,有11个佣兵包,3张金皮。日常任务,每天刷新一个,要求是完成两个玩家,奖励是两堆25币;佣兵任务,每个可收藏的佣兵都有18个任务的任务链,其要求往往与佣兵的使用有关。每个任务链总共奖励1500多币和3个佣兵包,大部分是佣兵的币;

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其中最需要了解的就是佣兵任务。可以说,佣兵任务的进度是整个赛前和赛中的第一要务,因为它们是针对对应的硬币的,也和装备解锁有关。每个佣兵有3件装备,第一件在30级解锁,第二件在任务2解锁,第三件在任务7解锁。每个佣兵任务链中的3卡加成都深深隐藏在后三个任务中:16、17、18。

一方面,村里的营火会每天刷佣兵任务(肯定是你现有的佣兵任务)。但是,有必要尽快升级营火。一级营火只能刷出日常任务,二级营火每天可以刷出一个佣兵任务,三级营火每天可以刷出两个佣兵任务。如果利润最大化,建议尽快搭建营火,甚至争取在第一天结束前完成。不仅要注意少量金币,还要注意其他进度要求:

二次营火:200金币,完成5个任务;三级营火:400金币完成25个任务;

对于开荒第一天来说,这里“任务”的来源是故事任务。只需诚实地遵循教程。

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另一方面,当玩家在奖励期间遇到特殊事件时,特殊事件中的神秘访客也可以刷出“额外”的佣兵任务,这实际上意味着加速解锁任务链的进度。所以,如果没有特别的目的,就要尽量去神秘事件,争取更多的任务。甚至可以有更极端的刷机方法,可以在没有特殊事件的情况下重新打开,在特殊事件不是任务时重新打开.

另外佣兵任务也可以放弃,下次刷佣兵任务的时候,还是会在这个进度。大多数情况下,我们不建议放弃——。放弃不是刷新或改变。如果你放弃了,它就会消失。然而,也有例外。如果有不想练的佣兵任务,要记得放弃,在零点刷新前腾出空间。

(需要使用冷门技能的任务可以这样做:带上可以互相奶的队伍,找到最简单的杂兵,奶杂兵会让它活下去,这样战斗就可以一直持续下去,可以刷更多的技能。)

奖励奖励

奖励奖励

奖励硬币也有三种:

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队伍硬币,悬赏通关时奖励数堆硬币,其中一部分一定是队中佣兵的硬币; 特别硬币,悬赏通关奖励中还有一部分硬币,对应该悬赏的特定佣兵; 安慰奖励,不打完整轮悬赏也有安慰奖(全灭/认输/放弃),安慰奖惟独三堆硬币,数量也比通关的少些;

也就是说,如果打PVE刷图、肝素材要有目的性,就要尽量把要练的佣兵带在队伍里,并且要专门肝那些本来就奖励该佣兵硬币的关卡。至于不打完也有安慰奖,那就又是上面说的重开党的食粮了。

——而且注意,肝特定硬币时完全可以只带3个佣兵,这样还能进一步增加奖励随到这个佣兵的概率。

另外,英雄难度的经验和硬币奖励更多,这点应该不用说。不过根据试玩结果,英雄难度奖励每堆硬币的数量应该也是要比开包的35-45少的,安慰奖更少,固然这要以实际游戏为准。

各个悬赏的硬币池如下:

(1是贫瘠之地,2是费伍德森林,3是冬泉谷,4是黑石山;1-1是残暴的野猪人,1-2是空气元素,以此类推)

教程 泰兰德 凯瑞尔 泽瑞拉 1-1 米尔豪斯 洛卡拉 泽瑞拉 1-2 凯瑞尔 考内留斯 洛卡拉 1-3 古夫 摩戈尔 泽瑞拉 1-4 萨穆罗 闪狐 布鲁坎 1-5 凯瑞尔 考内留斯 米尔豪斯 1-6 凯瑞尔 古夫 泽瑞拉 1-7 老瞎眼 拉索利安 塔维什 1-8 库尔特鲁斯 安娜科德拉 塔姆辛 1-9 萨穆罗 洛卡拉 斯卡布斯 2-1 格罗玛什 泰兰德 库尔特鲁斯 2-2 格罗玛什 格鲁尔 安娜科德拉 2-3 玛法里奥 沃恩 塔姆辛 2-4 穆坦努斯 泰兰德 闪狐 2-5 古尔丹 穆克拉 塔维什 2-6 安度因 暴龙王 布鲁坎 3-1 雷克萨 沃金 凯瑞尔 3-2 加尔鲁什 迦顿 斯卡布斯 3-3 拉格纳罗斯 娜塔莉 米尔豪斯 3-4 萨尔 安东尼达斯 摩戈尔 3-5 红龙 瓦里安 考内留斯 3-6 大王 萨鲁法尔 安娜科德拉 4-1 乌瑟尔 玛诺洛斯 老瞎眼 4-2 希尔瓦娜斯 凯恩 瓦尔登 4-3 迪亚波罗 光明之翼 萨穆罗 4-4 吉安娜 维纶 古夫 4-5 伊利丹 弗丁 泽瑞拉 4-6 格罗玛什 巫妖王 拉索利安

再来一个图片格式的:

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(几个预购橙的关卡都是最难的……)

 PVP奖励

PVP奖励

PVP固然也有奖励,分两种。

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一种是左边的按胜场数结算的奖励。打够要求的胜场数即可开箱,奖励随机佣兵的硬币,一般是5堆(起始分段3-4堆)。不过试玩时大家都打不到很高的分段,感觉不到胜场数奖励会不会随分段有提升。

另一种是右边的天梯赛季分段奖励,有点类似于构筑天梯的赛季奖励,但不完全一样。佣兵天梯每个赛季(每月重置,第一赛季除外)首次达到一个分段时会立刻获得该分段的奖励,奖励也主要是硬币,但高分段也有些佣兵包。分布如下:

1000分

25硬币*3

2000分

25硬币*4

3000分

25硬币*5

4000分

50硬币*5

5000分

50硬币*5

1佣兵包

6000分

50硬币*6

1佣兵包

7500分

50硬币*7

1佣兵包

10000分

50硬币*8

2佣兵包

12000分

50硬币*10

5佣兵包

综合来看,正常打的话PVP的硬币收益是比PVE高,但PVE还有机会刷奥秘来客,加速佣兵任务的进度,这点至少在前中期是更必需的。而且如果是功利地丧心病狂地刷的话,那PVE毕竟是单机,又有安慰奖,应该是要比PVP高效得多的。

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