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和平精英11月10日更新内容:和平之翼/夜危机/AMR狙击总结新枪

导读 11月10日更新维护公告11月10日,和平精英更新维护,和平之翼新主题模式正式投入使用!11月10日更新后,还有创意工场的暗夜危机玩法回归,新

11月10日更新维护公告

11月10日,和平精英更新维护,和平之翼新主题模式正式投入使用!11月10日更新后,还有创意工场的暗夜危机玩法回归,新枪AMR狙击枪也将登场。让我们来看看《和平精英》11月10日更新的细节。

和平精英11月10日更新内容:和平之翼/暗夜危机/新枪械AMR狙击枪汇总

和平精英11月10日更新维护公告:

尊敬的特种部队:

爆裂!与高达并肩作战!

为了给大家带来更好的游戏体验,我们计划在11月10日8:00更新版本。此更新是不间断且非强制性的。特种兵可以选择合适的网络环境更新版本。请注意:新旧版本之间的朋友不能互相邀请玩,所以为了保证你的体验,请及时更新。

【版本更新奖励】

从11月10日到11月16日,更新版本将提供:

S12K-夜灯(14天)、金币x3888、双金币卡x1(3天)、双体验卡x1(3天);

全新版本主题玩法—和平之翼

主要更新内容:

【全新版本主题玩法—和平之翼】

联动《机动战士高达SEED》,推出新主题游戏,进入海岛地图体验:

1)出生岛高达表现:自由高达VS俘获高达,那么正义高达加入了战斗;

2) Genaku Adventure: Genaku会出现在地图中的固定位置,特种部队完成探索后可以随时上山进行大规模位移;

3)机动空投:当特种部队接近并在限定时间内开始空投时,可以搜寻丰富的物资。当移动空投在限定时间内结束时,会释放电磁脉冲,扣除特种部队的信号值,部分物资消失。

4)大天使:大天使将进入岛屿,在岛屿上空随机盘旋。特种部队可以通过光束进入大天使,搜寻大量材料;

5) Hello乐园:一个小花园场景出现在地图的特定位置,有大量不同颜色的Hello,可以打孔拍照;

6)哈罗互动玩法:地图中有几个素材点。如果有特种部队逼近,哈罗会带领特种部队前往物资点,完成哈罗的拼图,并猎取哈罗宝箱的物资;

7)多莉鸟:用于探测附近敌情,像武器一样抛向天空,在固定区域盘旋侦查,一旦发现敌人就会报警;

8)失重战区:登陆岛上的多个航天装置会在战斗中随机生成失重战区,体验低重力战斗。同时,战区动能武器的伤害也会降低;

9)特别单局:跟随观察者0101和0103一起考察岛屿天空异常的宇宙时代世界的虚像;

和平精英11月10日更新内容:和平之翼/暗夜危机/新枪械AMR狙击枪汇总

创意工坊-暗夜危机

【创意工坊-暗夜危机】

暗夜危机游戏又回来了。以经典的竞赛游戏为基础,60名选手需要在三天两夜的过程中抵御夜游者的攻击,并探究这种特殊训练背后的原因。游戏的开放等级限制降低到20级。

1)独家天气:昼夜变化三天两夜;

2)专属枪械-火焰喷射器:通过气瓶补给对射程目标造成伤害,通过持续燃烧伤害获得摧毁游子的概率;

3)专属道具:

诱饵手雷:投掷出去后会发出声音吸引盗贼靠近,几秒后爆炸。诱饵手雷会对盗贼造成很大伤害,对特种部队的影响很低。

液氮地雷:放置后会被附近目标引爆,瞬间释放大量液氮,产生射程减速效果;

气动锤:使用后以自身为中心放射出圆形冲击波,击退游子;

平行弹匣(步枪):大大增加步枪弹匣的容量;

该模式将于11月19日正式开通,每周五周六晚18:00至22:00开通。

 经典模式-全新内容

【经典模式-全新内容】

1)新枪械-AMR狙击枪:空投武器,仅在海岛、沙漠地图空投内浮现,武器使用特别.50弹药,弹匣内装5发,备弹5发。反器材武器,对载具有损害加成,拥有穿透载具和载具残骸的能力,可对载具内或载具后躲藏的目标造成穿透损害;

2)无UI模式全新升级:

①新增运镜和拍照两大类模板,一键使用,系统自动运镜,帮特种兵们记录更适合截图、录像的游戏场景;

②新增调节按钮透明度、镜头焦距等工具,优化交互操作方式,支持无UI模式下舞蹈动作默认循环播放;

 团队竞技优化&平衡性改动

【团队竞技优化】

躲猫猫大作战优化:

1)新增部分可变身的物件;

2)调整主动退出时的提示文字;

3)提高大物件的移动速度,降低部分特小物件的移动速度;

【平衡性改动】

1)MG3轻机枪:提升武器整体后坐力,默认射击模式修改为660;

2)紧急呼救器:调整紧急呼救器的可使用时间,仅限开局后2-24分钟内可使用;

 问题修复&性能优化&安全优化

【问题修复专项】

1)新增游戏内BUG快捷反馈系统:特种兵可在BUG快捷反馈系统选择发生BUG的异常对局,并将BUG描述提交至官方,工作人员会根据反馈内容对BUG进行快速定位修复;

2)游戏内语音相关问题修复:

① 修复使用蓝牙耳机偶现游戏内语音异常问题;

② 修复小概率接打电话后,游戏内互相听不到游戏音效问题;

③ 修复iPad游戏过程中偶现蓝牙耳机断开浮现音频外放问题;

④ 修复游戏进程切后台偶现语音功能异常问题;

⑤ 修复观战后小概率语音异常问题;

⑥ 修复内谁是内鬼模式下内鬼开麦后,会议时特种兵听不到内鬼说话问题;

⑦ 修复内谁是内鬼模式下语音传播距离异常问题;

⑧ 修复躲猫猫玩法,在大厅可以听到房间内语音的问题;

3)投掷物相关问题修复:

① 修复投掷物投掷时小概率浮现的倒计时异常问题;

② 修复使用快捷投掷功能时小概率会浮现自动投掷的问题;

③ 修复烟雾弹在一些特别情况下会浮现的烟雾内可以看清烟雾外的问题;

4)载具相关问题修复:

① 修复驾驶非船类载具在靠近水边行驶时,载具速度异常的问题;

② 修复乘载具翻车后偶现无法下车问题;

③ 修复在沙漠地图中乘坐船类载具时会浮现氧气不足提示的问题;

5)极限追猎模式相关问题修复:

① 修复极限追猎模式偶现基站刷新延迟问题;

② 修复极限追猎偶现玩家复活跳伞后浮现方向键失灵问题;

③ 修复极限追猎偶现玩家浮现在地图外问题;

6)躲猫猫模式相关问题修复:

① 修复在躲猫猫玩法中某些特别情况下有概率造成观战无法退出的问题;

② 修复躲猫猫玩法中小物件有概率会卡入场景模型里的问题;

③ 修复躲猫猫玩法一些异常情况下会卡入墙体的问题;

7)其他相关问题修复:

① 音效问题:修复使用紧急呼救器后落地音效不消逝的问题;

② 建造模型问题:修复沙漠地图偶现建造内部浮现透明问题;

③ 特效问题:修复偶现飞行器特效不消逝问题;

④ 射击问题:修复特别情况下极低概率偶现射击损害异常问题;

8)对游戏内已知的其他偶现问题进行修复;

【性能优化专项】

1)优化了加载音效资源时的索引逻辑,减轻了加载音效的卡顿问题;

2)优化了客户端网络资源加载逻辑,解决网络质量差时建造不加载问题;

3)优化了网络模块引用资源的垃圾回收机制,减少了内存占用;

4)优化了枪械在非手持状态下的刷新频率,减少了因枪械刷新引起的卡顿问题;

5)优化了有特种兵被淘汰时的消息同步逻辑,降低了很多人被淘汰时卡顿的发生概率;

【安全优化专项】

1)新增底层防透视机制:战斗信息迷雾系统,游戏服务器将会实时推断对手是否处于信息迷雾中,若对手处于信息迷雾中为不可见状态,则不将对手的数据进行下发传输。战斗信息迷雾系统可从游戏底层机制上对透视类外挂进行打击限制,该系统将会通过分模式、分地图、仅在城区的方式逐步开启。

2)举报系统优化: 团竞模式举报列表能够显示中途退出的特种兵,并对违规特种兵进行举报;

3)恶意损害队友检测系统优化:加强多次恶意损害淘汰队友的处罚时间;

4)游戏安全系统升级:加强定制类外挂检测、打击力度;

5)游戏恶意信息检测系统升级:加强游戏内恶意语音、辱骂识别准确性与打击力度;

 11月10日更新维护公告

和平精英11月10日更新维护开启,和平之翼全新主题模式就要在正式服上线了!在11月10日更新后,还有创意工坊暗夜危机玩法回归,新枪械AMR狙击枪也将火热登场。这就来看看和平精英11月10号更新内容详情吧。

和平精英11月10日更新内容:和平之翼/暗夜危机/新枪械AMR狙击枪汇总

和平精英11月10日更新维护公告:

恭敬的特种兵:

爆种!与高达并肩!

为了给大家带来更好的游戏体验,我们计划于11月10日8:00更新版本。本次更新不停机且非强制更新,特种兵们可以选择适当的网络环境更新版本,请留意:新老版本之间好友无法互相邀请游戏,所以为了保证您的体验,请及时更新。

【版本更新奖励】

11月10日-11月16日活动期间更新版本即可获得:

S12K-夜灯(14天)、金币x3888、双倍金币卡x1(3日)、双倍经验卡x1(3日);

 战斗体验优化&新增功能及优化

【战斗体验优化】

1)优化了网络PING值展示逻辑,显示更准确更及时;

2)新增低弹量提示音效:自动武器弹匣内剩余弹量较低时,会播放特别的开火音效,该功能默认关闭,可前往设置面板开启;

3)调整了声音设置面板;

4)优化了命中头部击倒敌人时图例的显示;

5)优化了游戏内各类提示信息的显示方式;

6)增强淘汰敌人后盒子的表现效果和持续时间;

7)新增使用万能标点标记位置时方位的显示;

8)新增淘汰播报远距离淘汰敌人后实时距离的显示;

【新增功能及优化】

1)新增经典模式点赞功能:

① 好友观战时,被观战者浮现精彩操作,能通过点赞按钮点赞Ta们;

② 对局时,可点赞其他队友的精彩操作;

2)好友观战功能优化:

① 观战界面增加消息面板;

② 观战时,能通过消息面板文字回复大厅的好友消息,以及和被观战者文字聊天;

③ 同时,也能通过消息面板和被观战者队伍里的好友文字聊天;

④ 观战时,可被大厅好友预约;

3)结算流程优化:优化了赛后展示积分变化时的涨分特效;

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