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《第五人格》主管的高级技能

2022-03-28 18:47:03 来源: 用户: 

主管的高级技能:

拉刀

很多大神都会把刀画放在高级班,但是我觉得刀画其实是主管的基本功,可以参考我的基础知识攻略,里面提到了刀画。这里,我简单的再说一遍。拔刀是为了制造前进的假象并提前把刀砍出,同时把正在放板子的幸存者砍在极限攻击距离内,尽量不要走进板子的范围。需要注意的是,你要判断幸存者大概藏在哪个位置(左或右),然后你需要稍微转动一下你的刀(左或右)。说两个特殊人物,小丑和鹿头。小丑在隔板刀中是最强的,因为如果小丑的电锯技能全线冲刺,很有可能小丑会在击中幸存者的同时砸碎木板。只要在冲刺的时候控制好视角,小丑的电锯冲刺过板基本都会打到幸存者。鹿头的钩子可以把人拉过板子,也就是说,你掌握了钩子的用法之后,就可以直接把躲在板子后面的幸存者,正在放板子的人,甚至已经放下板子正在逃跑的人直接钩到你的身上,然后顺势就是一刀。

无敌点

地图上有许多无敌点,甚至对孟新监管者来说,每个点都可能变得无敌。这里我主要说一些我经常遇到的无敌点。首先,无敌树是最无敌的。在圣心医院的地图中,在其中一个电气化门附近,面对着电气化门的左手边,有一个钩子。钩子后面是一棵树,旁边有一块木板。树旁边有一个小缺口。因为性格模型,只有幸存者可以直接穿过这个缺口,主管过不去,只能从侧面绕道。第二个无敌点是兵工厂。军火库有三个窗户,周围地形复杂,幸存者基本上可以利用这三个窗户无限期的滑动。第三个无敌点,也是最常见的一个,就是小屋。幸存者可以从唯一的窗户和小屋的几个角落溜进去,但此时追上幸存者要比前两点容易一点。这些无敌的解决方案基本都可以用主管的技能解决,再加上一个技能——闪现(新玩家的福音)。如果你没有想到解决这几点的办法,那么最好放弃这一点,因为幸存者不可能一直在这里。你走后他还需要修电机,你可以去别的地方追他。还有就是到处都有一些点,就是有些幸存者会用板子,利用主管翻不翻板子的特性,在一些地方可以绕道走的地方溜很久。在这种情况下,你需要利用幸存者的时间来翻板,可以来回做假动作,让幸存者不知道你走的是哪条路。一旦他刚开始翻板,你面对板的另一面,你就可以直接走过去。这时候他就是翻个身或者你切。

跟踪技能

首先,最直接的方法就是看地图前面的幸存者。如果幸存者走进了角落,那么你就需要通过脚下的血迹来判断幸存者行动的路线,但是有时候你会看到血迹,但是追过去之后就看不到幸存者了。这时候你就得用左上角的雷达了。雷达的中心点代表你自己,黄色半透明的三角形区域代表你当前的视角范围,红点代表你附近的幸存者。只要看红点和你的视角范围的关系,就能确定幸存者在你的位置。

辅助技能

主管的辅助技能有七个,每个技能解锁一个技能。听力是最基本的辅助技能。这个技能的效果是听到受伤的人打开马达(一定范围内)和跑步的人(全图)。你听到的人会在一定时间内呈现红色轮廓。使用该技能时,不要一下子全部使用。可以根据需要短时间多次使用。合适的场景是找不到人的时候。乱序技能是一个针对性的技能,也可以理解为多个园丁的技能,针对拆队和快开队。取下的挂钩可以恢复破译50%以上电机的电机进度。兴奋也是有针对性的技能。对于空军和慈善家来说,两个角色的技能都可以控制屠夫在一定时间内静止不动,而兴奋的技能可以在接下来的五秒内立即解除控制技能,免除控制。当然,兴奋技能也适用于解锁砸板后的控制。但需要注意的是,兴奋并不能解除攻击后的攻击重置控制。一个巡逻者就是控制一个快速(真的很快)的巡逻者,靠近幸存者并咬人(所以我们也叫它狗),被咬的幸存者会在一定时间内露出轮廓。这个技能需要注意的是,动作真的很快,所以你的操作要足够好。另外它不能爬过窗户和木板,遇到这种情况需要快速绕道去追人。转移技能是高端玩家使用最多的技能之一。短暂的吟唱后,它被转移到你选择的一个目标位置。这个目标包括未破译的马达,悬挂幸存者的钩子,厂长的木偶,电气化的大门。善用这个技能的前提是你有很好的意识,可以准确判断幸存者的行动,可以利用传送对幸存者发动出其不意的攻击。偷窥技能也是高级技能。在当前位置放下一个小窥视镜,可以显示周围没有被挡住的幸存者。窥视者可以被移除。在复杂地形追人或者在马达附近找人的时候,窥视者是个不错的选择。最后要说的是flash。顾名思义,这个技能就是瞬间向镜头方向移动一小段距离。这个技能可以用于闪现。

  人格天赋加点

  (我这里只说我自己的加点,建议多参考其他玩家的攻略,选择最适合你的一个方案)我监管者主玩的是小丑,我的加点是存在感和一刀斩,然后点出低语。首先说说低语,低语很多萌新觉得不带耳机玩这个游戏,也听不见声音,这个天赋没必要点,其实这是个误解。低语的天赋主要的目的是当出现低语时,左上角的雷达旁边会出现低语的图标,这个时候你就能立即判断出附近是有求生者的,这样你就更容易知道求生者所在的位置。另外还有一个场景就是当你挂了人之后,依然还有低语的图标,这时候你就可以在钩子和附近的电机来回荡。如果挂人之后,没有低语的图标,那么就说钩子附近是没有其他求生者的,这时候就不需要荡附近的电机,而是可以再安全距离内去寻找低语图标,通过不断的变换方向和走位以及头上的图标的有无,就能大致判断出其他求生者的大概位置,方便之后的行动规划。再讲讲存在感的重要性,我们知道,最初的存在感,是监管者砍中求生者两次刀之后,解锁第一阶的技能,点出存在感天赋以后,这个两刀就变成了一刀,也就是说开局你只需要砍中求生者一刀以后,你就能解锁技能,拥有了优势。这里我推荐小丑和鹿头点出存在感天赋,另外的监管者请参考其他的攻略。一刀斩天赋其实不是特别适合小丑,一刀斩技能适用于厂长和杰克,蜘蛛我不太清楚。我之所以说不适合小丑,是因为一刀斩技能只对普攻生效,也就是说如果你用电锯冲刺砍中了是不会有一刀斩的效果的。鹿头就更不用说了,开启了第二阶技能的鹿头就拥有了一刀斩技能,拉过来一刀,普攻再一刀。一刀斩天赋相当于是一个保底的天赋,在逃生门通电后,你可以更快的留住求生者,增加你的胜利几率。

  以上是软吧小易为大家带来的《第五人格》的部分攻略,欢迎大家百度搜索《第五人格》软吧小易攻略,查看小易的其他攻略哦。

游

戏

手

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求生者指南

监管者指南

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