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皮克斯动画先驱赢得了计算领域最负盛名的奖项

导读 每个行业都有其自己的诺贝尔奖版本。电影有奥斯卡奖,互联网有韦比奖,音乐有AMA。同时,计算机获得了图灵奖,而这只是授予负责将3D动画塑

每个行业都有其自己的诺贝尔奖版本。电影有奥斯卡奖,互联网有韦比奖,音乐有AMA。同时,计算机获得了图灵奖,而这只是授予负责将3D动画塑造成我们今天所知道的光滑电影的两个人。皮克斯动画技术的先驱帕特里克·汉拉汉(Patrick Hanrahan)和埃德温·卡特姆(Edwin Catmull)均被任命为该奖项的年度获奖者,该奖项自1966年起就一直在今年获奖。

计算机科学家,皮克斯(Pixar)和迪斯尼动画工作室(Disney Animation Studios)的前总裁卡特穆尔(Catmull)和皮克斯(Pixar)的创始员工汉拉汉(Hanrahan)都因从根本上影响计算机图形学领域而受到认可。多亏了他们,曾经由多边形制成的块状形状已转变为弯曲的表面,显示出令人赞叹的细节。皮克斯(Pixar)于1995年发行的玩具总动员(Toy Story)是好莱坞第一部完全由计算机动画制作的电影,并且是随后数十部动画电影的灵感来源-如果没有Catmull和Hanrahan的共同努力,这一切将是不可能的。 100万美元的奖金。

他们的作品不仅影响动画电影,而且影响好莱坞特效,虚拟现实和视频游戏-实际上,如今,我们享受的许多娱乐活动都可以归功于皮克斯先锋。

“由于3D计算机图形图像现在如此普及,我们常常忘记了不久前的那种领域,当时像Pong这样的视频游戏是领先技术,而Pong这样的视频游戏由在两条垂直白线之间跳动的白点组成。 ”,Google AI高级副总裁Jeff Dean说。“这项技术一直在向前发展,但是Hanrahan和Catmull几十年前开发的技术至今仍是该领域的标准做法-这是非常令人印象深刻的。重要的是认识到CGI技术的科学贡献并教育公众关于将影响到CGI许多领域的学科未来几年-虚拟和增强现实,数据可视化,教育,医学影像等。”

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