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谷歌体育场将于2023年1月关闭

导读 谷歌周四表示,它正在关闭Stadia,这是它三年前推出的云视频游戏服务,让人们像访问电子邮件一样容易地访问控制台质量的游戏。它还没有获得

谷歌周四表示,它正在关闭Stadia,这是它三年前推出的云视频游戏服务,让人们像访问电子邮件一样容易地访问控制台质量的游戏。

“它还没有获得我们预期的用户牵引力,所以我们做出了一个艰难的决定,开始逐步关闭我们的Stadia流媒体服务,”谷歌副总裁菲尔哈里森在一篇博客文章中说。

他补充说,谷歌表示,它将退还购买Stadia硬件(如控制器)以及通过其在线商店购买的游戏内容,并且玩家将在明年1月18日之前访问该服务。

“他们有一个好主意和一个糟糕的商业模式,”韦德布什证券分析师迈克尔帕赫特谈到体育场。

“他们试图在没有游戏的情况下以订阅的形式提供服务。

与此同时,Xbox制造商微软提供了一个竞争对手Game Pass服务,“有大量的游戏”,使其成为玩家更诱人的选择,Pachter说。

这位分析师指出,Game Pass拥有约2500万订阅者,而Stadia的订阅者不到100万。

微软被认为是流媒体视频游戏的重量级产品,其Xbox Game Pass服务和使用其控制台和台式计算机的大型玩家社区。

这家总部位于华盛顿州雷德蒙德的公司还拥有稳定的视频游戏工作室。

虽然微软生产Xbox视频游戏机,但它已经引领了一种转变,让人们在他们选择的互联网连接设备上播放游戏,并在云中托管游戏。

微软最近宣布,在其最新的云游戏举措中,玩Xbox游戏的能力将内置于三星智能电视中。

“我们正在努力将游戏的乐趣和社区带给地球上的每个人,将Xbox应用程序带到智能电视上是实现我们愿景的另一步,”微软游戏主管菲尔斯宾塞在一篇文章中说。

今年早些时候,微软宣布一项690亿美元(约合5,62,730亿卢比)的交易,接管视频游戏制造商Activision暴雪 - 这是该行业历史上最大的收购,从而跻身全球最有利可图的市场之一的大联盟。

亚马逊今年早些时候为美国公众推出了Luna视频游戏流媒体服务,旨在将其多管齐下的帝国扩展到蓬勃发展的游戏行业。

Luna允许玩家直接在线访问游戏,而无需控制台作为云游戏技术的一部分,该技术被视为该行业的未来方向。

Luna与微软和游戏机制造商索尼以及体育场竞争。

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