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3Dmax模型如何将树放入场景里操作渲染更快速

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大家好,我是云百科的客服小柏,我来为大家解答以上问题。3Dmax模型如何将树放入场景里操作渲染更快速的很多人还不知道,那么3Dmax模型如何将树放入场景里操作渲染更快速的问题,我们一起来看看吧!

1、打开建筑模型,将树模型拖到树模型中,然后选择[合并文件]

2、电脑一开机就会比牌,很难移树。

3、接下来,将材质指定给树。如果树已经有材料,这一步可以省略。

4、使用[修改器]中的[附加]使树成为一个整体,并选择[不要修改材质]

5、成为一个整体后,点击对象,右键,选择[VR-Grid导出]。

6、选择[将所选对象导出到文件]并勾选[自动创建代理]。电脑可能会暂停一会儿,耐心等待。

7、之后在所有对话框中点击【是】,那么树就会变成一条线段。

8、点击树模型,点击【修改器】,选择【包围盒】显示立面,树模型会变成一个正方形,就是代理树。

9、渲染后会出现一棵树~只是操作时模型是正方形而不是树。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

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