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Day的梦想结束了:基于电话的VR确实完好无损

导读 当Google在2014年I O大会上推出Cardboard时,很多人都认为这是个玩笑。基于硬纸板的装置将您的手机变成原始的VR耳机似乎更像是孩子们的

当Google在2014年I / O大会上推出Cardboard时,很多人都认为这是个玩笑。基于硬纸板的装置将您的手机变成原始的VR耳机似乎更像是孩子们的科学项目,而不是认真的工作。但是,谷歌的Cardboard只是一系列电话虚拟现实中的第一个。三星的Gear VR将严肃的Oculus光学器件和跟踪功能与自己的Galaxy手机结合在一起,而Google后来在Daydream View中提出了自己的“真实” VR硬件。

但是现在看来,基于智能手机的VR的梦想已经结束。在昨天的GooglePixel事件之后,该公司宣布其最新的旗舰智能手机将不兼容Daydream。另外,它完全停止了Daydream View耳机的销售。谷歌在一份声明中说,“它没有希望Daydream被广泛的消费者或开发者采用”,部分原因是“明显的局限性限制了智能手机VR成为可行的长期解决方案。”也就是说,当手机使用VR头戴式耳机时,您将无法再使用手机,这对于很多人来说无疑是不利的一面。

从很多方面来说,这已经是很长一段时间了。以前的Pixel 3a和3a XL也不能与Daydream一起使用,并且多家公司已取消对该平台的支持。实际上,谷歌似乎总体上正在退出虚拟现实。它还关闭了其Spotlight Stories VR工作室和Daydream的Play影视应用。它也在今年初关闭了Jump VR平台。

基于电话的VR过去曾被视为通向“完整”基于PC的VR的门户。在Cardboard和Gear VR首次面世时,像Oculus Rift和HTC Vive这样的合适的VR头戴设备还需要几年的时间。即使他们初次登台,他们的价格也从700美元到800美元不等。讽刺的是,将其与兼容PC的成本相结合,具有讽刺意味的是,对于大多数消费者而言,虚拟现实并不现实。但是,基于电话的VR提供了负担得起的解决方案,您可以利用现有设备的功能:智能手机。

但是基于电话的虚拟现实也存在很多问题。正如Google所说,在耳机中使用手机意味着您将无法再使用手机,并且在此过程中会耗尽电池电量。此外,诸如Gear VR之类的头戴设备只能与一种品牌的手机一起使用-仅适用于Galaxy机型-排除了很多人。甚至Daydream耳机也只能与数量有限的手机兼容。如果您使用iPhone,或者是那种每两年关掉手机的人,那么购买基于手机的VR头戴耳机就没有意义了。

谷歌并不是唯一一个退出基于手机的虚拟现实的人。三星似乎也退缩了,因为同样的命运似乎已经降临在Gear VR上。尽管S10仍通过适配器与耳机兼容,但最新的Note 10不兼容。多年来,也没有对Gear VR进行任何更新,甚至在三星主题演讲中也没有提及它。最重要的是,在最近的Oculus Connect 6活动中,Oculus首席技术官John Carmack对Gear VR表示了悼念。

他在第二天的主题演讲中说:“我确实认为我们在这里错过了机会。”“我为此付出了很多努力,这是我们将所有移动内容从背后构建的基础。”他指出,至少与其他Rift相比,Gear VR的销量相对较大。但是事实证明,将电话安装到耳机中的繁琐过程是广泛采用该产品的障碍。

基于电话的VR真正的厄运预兆是独立耳机的到来。正如Carmack所说,它们非常易于使用。只需接通电源,即可开始使用。诸如200美元的Oculus Go之类的价格适中的选项使它们成为“网关VR”设备比基于电话的选项更可口的选择。Carmack表示,该公司看到了Go的广泛采用,并且保留了与Rift一样多的客户。

而且,如果Go不够用,并且您愿意多付一点钱,那么带有两个6DoF控制器和出色运动跟踪功能的独立Quest就是一个不错的升级。其强大的移动处理器使您可以玩台式机级的VR游戏,而不必为PC付出数以千计的代价。

是的,内部功能不如现代智能手机强大,但是智能手机还必须执行许多其他任务,例如检查电子邮件并在您有新的Instagram关注时对您执行ping操作。另一方面,像Quest这样的设备仅致力于做一件事,而并不需要那么多的空间。将忙于成为您的手机的手机放到VR底座中,永远不会提供像Quest这样的体验。

随着Google和Samsung都有效地放弃了基于手机的VR,可以肯定地说它已经死了。就像最终将PDA替换为智能手机一样,独立的耳机现在已经使基于电话的VR变得过时了。但是,嘿,如果您真的错过了基于纸板的VR时代,并且碰巧有了Nintendo Switch,总有Labo VR套件可以满足您的怀旧之情。

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