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由于某些原因Fortnite正在获得光线跟踪和DLSS支持

导读 数证实了光线追踪和DLSS游戏仍然是非常小的在写作的时候,但今天的大英伟达安培灵兽添加另一个关键除了慢慢成长阵容:Fortnite。我不确定是

数证实了光线追踪和DLSS游戏仍然是非常小的在写作的时候,但今天的大英伟达安培灵兽添加另一个关键除了慢慢成长阵容:Fortnite。我不确定是为什么,因为它的艺术风格主要是由大块块状的世界和五颜六色的卡通人物组成,但是,嘿,如果您一直特别希望与Fortnite的零冷鲨鱼进行战斗,并添加射线追踪反射,在Fortnite第2章的第四个赛季中,您可以在某个时间点修复RTX。

Fortnite也不仅仅是光线追踪支持。它还获得了DLSS支持,以及Nvidia的新超低延迟技术Nvidia Reflex,他们也在RTX 3000直播流中推出了该技术。要查看全部操作,请查看下面的Nvidia的RTX预告片预告片。

从光线追踪开始,Nvidia已经确认Fortnite将获得完整的作品,包括光线追踪的反射,光线追踪的阴影,光线追踪的环境光遮挡和光线追踪的全局照明。简而言之,您将在cyberpunk 2077s和Metro Exoduses中找到所有相同的技术。

Nvidia表示,自然而然,光线追踪的反射和阴影将为游戏增加逼真的照明效果,包括在水体和其他反射表面上的反射以及“逼真的延伸到[a]场景中的动态阴影”。阴影在延伸到远处时也会变柔和,并会根据一天中的游戏时间动态变化。

对于光线跟踪的环境光遮挡,当物体或表面聚集在一起并帮助其环境中的地面物体出现时,它们会出现柔和,细微的阴影。它不像光线追踪的反射那样明显或令人眼花,乱,但是至少它可以帮助Fortnite丰富的房屋家具选择更加逼真-如果您可以站立足够长的时间欣赏它,那就是。

最后但并非最不重要的一点是,光线跟踪的全局照明在您环绕外部时应提供更逼真的照明,从而随着白天到黑夜而改善游戏的动态照明。再次,它比其他光线追踪技术要微妙得多,但这全都是为了在这种错误的大型卡通战斗大逃杀中提供更逼真的环境。

Fortnite还获得了DLSS 2.0支持,以帮助改善性能,尽管考虑到Fortnite现在可以在马铃薯上运行了,但我不确定是否有人会真正受益于它-即使具有所有光线跟踪效果打开。

Fortnite的零寒鲨报告了射线追踪任务。

无论哪种方式,Nvidia都表示,他们正在与“顶级Fortnite创造者”合作制作特定的光线追踪重图,以显示所有拨到11个光线追踪小人的游戏的样子。 RTX Treasure Run,可以通过游戏的Creative模式进行访问。根据Nvidia的说法,该地图将把玩家放到博物馆的入口处,在那里他们将受到寻宝游戏的挑战,该游戏突出了我刚才概述的所有不同的光线追踪效果。真有趣 RTX Treasure Run何时尚不可用,但请留意此空间。

最后,Fortnite还获得了Nvidia Reflex的支持,这是Nvidia的新低延迟技术,通过它我可以引用“更快地获取目标,更快地做出反应并改善目标”。事实,人们。真实的事实。就个人而言,我不太相信这会突然使每个人都变得像忍者一样,但是,嘿,也许我太老了,无法欣赏Fortnite自然状态下的53毫秒延迟与您将体验的35毫秒延迟之间的区别反射功能已开启。谁能说。有关Nvidia Reflex的工作方式的更多信息,您可以在Nvidia的网站上阅读完整的细分。

请记住,如果您需要提醒一下Nvidia今天发布的RTX 3000中发生了什么,您可以在Nvidia Ampere集线器中了解所有规格,价格和发布日期信息,以及查看所有其他光线。追踪您现在可以在我们确认列表中的 PC上玩的游戏。

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