该游戏的导演承认命运2的新季FOMO过多
《命运2》的导演抛弃了另一个他的零散的4000字思想转储,以反映MMOFPS的状态,成功与失败。卢克·史密斯(Luke Smith)认识到的一个大问题是,从“永恒的季节”开始的最新季节创造了令人失望的“短暂的私人活动和奖励消失的感觉”,而不是他们想要的令人兴奋的“不断变化的世界”。他说,邦吉将在明年尝试解决此问题,并且他们还计划进行其他一些重大更改。听起来很有希望,但我希望他能谈谈Eververse在FOMO中的角色。
首先,当前的季节模式(与Shadowkeep的发布同时开始)不起作用。当史密斯在2019年8月谈论命运的新赛季模型时,他说他们想建立一个``不断发展的世界'',并且“最好的命运故事是'当……时你必须在那里'的故事。” 这就意味着要驱动当前的季节,季节模式,装备,活动和故事都随之消失。相反,在被遗忘者之后的上一个赛季中,永久添加了Forges,Gambit Prime,Menagerie和伴随他们的任务线。邦吉曾说过,保留所有添加物是不可行的,但扔掉这么多东西似乎是可耻和浪费。他承认这种变化从几个方面来说都是很糟糕的。
“我们没有传递出一个不断发展的世界的感觉。取而代之的是,我们传递的是短暂的私人活动的感觉,而奖励却消失了。被遗忘的年票有很多挑战(请参阅去年的DC),但它也有一个很棒的属性:如果我停止参加某个赛季,当我回来的时候,会有很多奖励和活动可以赶上上。”
他说,邦吉目前“正在谈论不再创建按季节定制的私人活动,而是要花费时间和精力来构建主题,这些主题不仅会以逐渐消失的字幕事件为代表,而是将这些季节性主题注入更多的游戏。” 这是一个多方面的问题,将需要许多小的解决方案。他提到了将季节性奖励和主题更多地纳入“坩埚”,“”等“核心活动”的想法。邦吉(Bungie)也许可以将更多的开发资源投入花哨的故事任务中,例如保存Saint-14,然后在赛季结束时不将其删除。也许他们将在需要合作的开放世界地区进行更加危险的战斗。我会为这一切做好准备。
目前,命运季节不鼓励稍事休息,冒着丢失内容的风险,这确实很糟糕。玩家被迫坚持前进并继续完成任务,这使一些人愤怒地精疲力尽,而其他人则彻底离开。而且Menagerie之后的季节性模式还不如核心模式。我玩《日d》和《 Vex进攻》足以获得我想要的奖励和胜利,然后停下来。我确实认为,上个季节在月球公共场所肆虐的Vex入侵实际上是“当……时您必须在那里”的一个很好的例子。他说,他们想创造,介意,并且更大范围的公共隆隆声将是盛大的。尽管我认为Smith跳过了Destiny当前模型的一个关键问题。
季节性FOMO和乏味的一部分归因于邦吉(Bungie)删除了我们曾经作为升级奖励获得的新鲜Eververse化妆品的随机印记,从而使大量新的季节性内容只能通过微交易商店获得。虽然大多数Eververse物品最终都以我们可以通过玩耍赚到的货币“ Bright Dust”出售,但要获得足够的收入,就需要完成大量赏金。我什至都不想要所有这些,但是我可能没有足够的尘埃来应付本赛季后期出现的好事,这足以让我感到沮丧。只要我登录,我就直接进入塔楼(由于持续的糟糕的加载时间错误,这花了很多年时间),决定我今天要选择哪种模式的“光明尘埃赏金”,游戏就好像是一件琐事。他们,然后选择我的负荷(和)以最佳地完成目标。
瞧,我不反对Bungie使用Eververse从游戏中获得大量额外的现金,而该游戏的免费游戏方面非常慷慨(我自己花了一些钱购买Eververse!),但我不喜欢他们将如此多的季节性商品与繁琐且引起FOMO的磨碎机相连。尤其是当他们的真实货币价格高得可笑时。如果不承认Eververse在其中的作用,就无法合理地谈论FOMO。
继续前进……力量蠕变!因为我们可以将武器注入更高的光照水平,所以它们自然不会过时。史密斯说,这意味着很难使像Pinnacle(现在的Ritual)之类的传奇武器和突袭奖励真正地特别,因为它们会在游戏中肆虐,直到被更强大的东西篡夺。但是拥有特殊的能力并不仅限于Exotics真是太好了,而且突袭武器的掠夺性确实更高。因此,他提出了一个解决方案:传奇武器可以是特殊而强大的,但传奇武器只能注入一定的光照等级。这个想法是,在踩了一段时间之后,他提出了“ 9到15个月之间的使用寿命”,传奇(当然不是Exotics,传奇人物)将自然地被淘汰,因为游戏的最大光照等级不断增加。武器的帽子。
史密斯说:“我们的希望是,不必在制造武器时就永远考虑武器的生存能力,而让强大的功能存在于生态系统中会更容易,” “那些进入生态系统的有力武器意味着还有更多有趣的东西可以追求。”
我更喜欢meta随时间推移而变化,因此可以肯定,我想这是nerf或无尽力量蠕变的另一种选择。我将不得不看看它在现实中是如何工作的。
最后两点……
史密斯(Smith)宣布,派系集会不会再出现,但他们的装甲和某些武器将在第10季进入传奇级的英美宝藏。我在派系集会结束后开始了命运2(Destiny 2),所以我期待得到那个酷的炸弹。我希望我们也能获得这些Faction着色器。
而且他承认邦吉(Bungie)为免费游戏《新光(New Light)》带来了新的玩家体验。现在,玩家经历了短暂的任务,然后就被赋予了与完成所有任务的玩家相同的体验。这三个免费故事战役隐藏在偏僻地区的NPC上,简直令人难以置信。
史密斯说:“我们大大低估了将有多少新的监护人在宇宙大战中醒来。” “我们将在今年秋天改进New Light的入门,充实Destiny的入门体验。”
好。我会毫不犹豫地向某人推荐《命运2》,除非我愿意引导他们完成当前的介绍后遗弃。
史密斯在他的全文中说了很多,但是我在这里的个人帖子已经吹了1000多个字,所以我需要停下来。请记住,他所谈论的一切只是一个可以改变或被放弃的想法,是吗?显然,邦吉为正在进行的运行所制定的计划没有成功。还要注意,这些计划是在当前季节结束后才完成的-其中还有两个工作要做。
命运2的下一个季节是“不值得的季节”,始于3月13日。邦吉(Bungie)昨晚通过简短视频正式宣布了这一消息,该视频确认了严重的残局3v3 PvP模式“试炼的奥西里斯(Trials Of Osiris)”的回归。我们对这个赛季了解得不多,但是邦吉曾说过《狮王争霸》变得越来越好,所以我很高兴。
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