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硅梦游戏对未来世界产生了有趣的印象并使用审讯作为核心游戏机制

导读 Silicon Dreams都是由Clockwork Bird发行的,可通过PC在PC上获得。该游戏对未来世界产生了有趣的印象,并使用审讯作为核心游戏机制。想想

Silicon Dreams都是由Clockwork Bird发行的,可通过PC在PC上获得。该游戏对未来世界产生了有趣的印象,并使用审讯作为核心游戏机制。想想“ Blade Runner”世界,但更多地关注于Android开发。

体验发生在不久的将来,在这种情况下,Android广泛存在并且在功能上接近于人类。如果它们超出其规定的角色行事,它们也受到严格控制,并可能被召回,维护和销毁。该播放器起初是Kronos的评估android,该公司在该领域占据着主导地位,并且在硬件和整个社会方面都拥有强大的实力。他需要询问并做出决定,选择命运并决定一个Android可以成为什么样的人。与清晰的灵感论文一样,请不要让一切都像故事开始时那样。无论是个别案例还是整体叙述,其表现都非常不错,每个案例的写作也是如此。

主要机制很简单:提出问题,然后填写调查表。细节很复杂,并且会产生有趣的选择和情况。最初为每个新主题提供少量主题,以及背景详细信息和一些补充信息。随着对话的进行,更多的选择变得可用(其中有些锁定在特定要求的后面),每个答案都会引起情感上的反应。对它们进行跟踪和评估,使玩家感觉到那些被审问的人对世界的感觉。成绩单以及影响对象状态的选项始终始终可用。

可以随时访问带有来自Kronos的问题的表格来填写答案,最后决定应该如何处理该主题。该公司显然希望保护自己的利益并行使其权力。玩家可以选择忠诚度或破坏其创造者,但是如果他们的评估指标太低,则游戏结束,需要重新进行案例分析。当单击“成绩单”时,Silicon Dreams会提供很多时间,以使您不必再考虑当前的案件。

有些问题没有明确的答案,有些情况没有好的解决方案。我做出了一些我不感到骄傲的选择,以确保我坚持Kronos的良好一面。有时候,即使我的行动最终似乎几乎没有任何意义,但我在最小的改变世界的尝试中都感到很棒。这个世界很有趣,很复杂,并且充满了对当代问题的评论。它既可以作为科幻小说,也可以作为一部优秀游戏的背景。

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我在游戏中遇到的最大问题是重复。第一次经历时,我相对较快地失败了,这意味着我必须处理非常了解的案例,而无法更快地处理它们。即使发现感消失了,我也喜欢与机械师互动,但有些玩家会感到沮丧。我认为审讯和展开的叙述足以使游戏玩家参与其中。使每个人都处于无故障模式将是一个很好的补充。

《 Silicon Dreams》围绕提问机制进行了有限的介绍。该界面允许玩家快速获取信息,并通过访问所需的所有详细信息来选择案件。我希望在审讯屏幕的设计上多一些独创性,但是《银翼杀手》的灵感很好。音乐柔和,使演奏者可以专注于自己的任务,但在适当的情感时刻膨胀。

善良

讯问技工

写得很好的故事

解决许多难题

坏人

有限的游戏玩法

可以重复

简报问题

结论

《 Silicon Dreams》具有良好的主要概念以及精心表达的文字。每种情况都提供了一个难题来应对。情况非常令人激动,决策总是充满挑战。即使在经历了某种情况之后,我还是发现了一些新的东西,可以思考或探索游戏何时使我重回游戏。

“ Android的人梦想电动绵羊吗?”的每一个粉丝 或受它影响的作品,将在Clockwork Bird设计的紧密体验中找到值得一去的地方。他们还有足够的空间以有意义的方式在同一个宇宙中设定的未来标题中扩展故事和机制。

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