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快手领投Nreal完成美元B1轮融资

导读 关于到现在快手领投Nreal完成美元B1轮融资这个话题,相信很多小伙伴都是非常有兴趣了解的吧,因为这个话题也是近期非常火热的,那么既然现

关于到现在快手领投Nreal完成美元B1轮融资这个话题,相信很多小伙伴都是非常有兴趣了解的吧,因为这个话题也是近期非常火热的,那么既然现在大家都想要知道快手领投Nreal完成美元B1轮融资呢,小编也是到网上收集了一些与快手领投Nreal完成美元B1轮融资相关的信息,那么下面分享给大家一起了解下吧。

近日国内硬件企业融资消息不断,今天,又一家AR企业获得高额融资。

国内MR眼镜企业Nreal正式对外宣布已完成4000万美元的B1轮融资,本次融资由快手领投,红杉资本中国基金、金浦科技基金、高瓴创投及中金资本旗下中电中金基金跟投,势能资本担任独家财务顾问。

据统计,Nreal截止到目前总融资额已超7000万美元,成为了国内AR企业中不可忽视的中坚力量。

总融资额超7000万美元,一路高歌的Nreal

成立于2017年的Nreal,2019年年初第一款公布开始,该公司就成为了MR圈内的关注焦点。

2019年CES上,其MR眼镜Nreal Light正式亮相,轻薄时尚外观以及Type-C直连形态,带动了“手机+MR”的风潮。而“手机配件”定位,也成为了推动5G时代MR眼镜商业落地的重要一步。

Nreal Light 是为数不多的定位消费端MR眼镜,因此在整体设计上更贴近消费端需求。其外观与普通的太阳镜无异,小巧的外观以及圆润的弧线形轮廓设计,使其整体显得时尚大方。

值得一提的是该产品的分体式设计,可以与Type-C接口的手机直连,并且不需要复杂设定,即插即用大大降低了用户使用门槛。

手机作为计算单元,而眼镜部分则作为抬头显示,完成视频成像、和空间计算的功能。Nreal Light支持双目Slam定位,据VR陀螺实测,该眼镜的Slam定位的精确度和稳定性可圈可点,使用过程中虚拟物体几乎未出现漂移、抖动的情况(正常光线、非纯色环境)。

基于Nreal Light的优异表现,Nreal从2019年开始一路高歌猛进。

2017年获得数百万美元天使轮融资后,2019年在短短数月内再获两轮融资——1500万美元A轮和1600万美元A+轮,投资方包括顺为资本、华创资本、光大控股新经济及特斯联、洪泰基金、爱奇艺、新松创投等。

加上最新的B1轮4000万美元,截止到目前,Nreal总融资额已超过7000万美元(约4.79亿元人民币)。而本轮的领投方——快手此次的动作也值得玩味。据了解,这是快手投资的第一家AR硬件企业。快手作为国内知名的短视频平台,重点业务在于短视频及电商,在AR领域其更多是在AR特效上布局,通过AR表情特效带来更酷炫的互动和视觉效果。经过这几年探索,AR已经展示出其在消费端、行业端的价值,而未来,快手是否会将AR眼镜应用于其业务所在的领域也值得期待。

5G时代,VR/AR成为5G的应用场景中不可或缺的一环。

而在所有的AR眼镜形态中,不论是一体式还是分体式,与手机连接成为了其中真正能够与5G强关联的重要形态,这种形式也获得了全球运营商的认可。至今为止,Nreal先后与中国联通、中国移动、中国电信、日本KDDI、韩国LG U+、瑞士运营商Swisscom等海内外运营商建立了合作。

打通产业全链条,Nreal 2020年目标——商业落地

时至2020,据了解,Nreal今年的目标是在着力改进产品体验、完善上游核心供应链的同时,积极推动商业落地。

首先是解决生产问题。量产一直是所有AR硬件企业面临的重要难题,特别是光波导类产品,良率和量产性是直接决定产品能否规模化的重要因素。

今年3月,Nreal混合现实总部基地项目在无锡落地,在无锡高新区建立超26000平米的核心光学模组生产基地,投入20亿建立生产产线,据称,该基地到2021年将实现百万级年产能,为规模化出货打下基础,一期产线预计于9月下旬投产。

在落地上,今年对于Nreal的重要两步,一是与钉钉合作,推出第一款内置DingTalk Work Space的产品——“Nreal Light AR眼镜套装专业版(以下简称Nreal Light专业版)”,基于钉钉3亿办公用户,以及1500万企业用户,探索线上协同办公市场。

而另一方面,与LG U+合作在韩国推出5G套餐版,对于AR眼镜的商业化探索也是及其重要的一步。

今年8月,Nreal通过与韩国通信运营商 LG U+ 合作推出消费版Nreal Light,在韩国市场以 349000 韩元(约 2045 元人民币)的合约补贴价,搭配三星 Note20 、 LGVelvet 手机与 LG U+ 5G 数据套餐绑定销售。

2019年4月初韩国启动5G,并成为首个5G商用化的国家。据了解,截止到今年7月,韩国5G用户达到近800万。根据LG U+财报,Q2季度无线部分收入同比增长了3.7%,成为韩国三大运营商中无线收入增速最高的一家。其核心的增长点来自VR/AR。

根据数据,截至今年Q2韩国整体5G用户渗透率达到 14% ,其中 AR/VR 用户数超过60万,占5G用户数的比例超过 50% 。

360度视频、全景直播、VR/AR游戏真正成为“流量杀手”,韩国5G与VR/AR结合模式的成功为5G时代,VR/AR的商业化落地带来了启示。特别是Nreal Light仅2000元左右的套餐价,让消费端快速普及成为可能。

对于消费端来说,AR/VR硬件的价格和网络只是解决了降低使用门槛的问题,而真正让用户形成使用习惯,长远化发展的核心仍然在于内容体验。

在内容方面,除了Nreal自身积累的数千名开发者之外,与LG U+ 4000多部内容结合,内容生态已逐渐形成。据了解,LG U+今年还将 Nreal Light上推出独家 AR 应用,包括 U+AR和 U+VR ,满足用户的日常生活和娱乐、社交等需求。

内容生态能够快速扩充,更大的原因在于背后的系统建设。基于 Nreal Light的3D操作系统“星云(Nebula)”,能够直接将传统2D 程序内容无缝转换到 3D 界面,支持所有原生安卓应用。所以该系统上线至今,可以在“星云”系统体验的全球热门应用已经达到数百款,其中包括谷歌浏览器 Chrome 、Facebook、Kakao Talk 、Instagram 等。而近日,星云(Nebula)在韩国官方应用商店 OneStore 正式上线,为用户提供全新的交互体验。

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