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独立VR 这是任何沉浸式技术爱好者的梦想

导读 独立VR。这是任何沉浸式技术爱好者的梦想。100%无线耳机,无需外部PC或移动设备即可提供沉浸式和引人入胜的VR内容。像HTC Vive和Oculus R

独立VR。这是任何沉浸式技术爱好者的梦想。100%无线耳机,无需外部PC或移动设备即可提供沉浸式和引人入胜的VR内容。

像HTC Vive和Oculus Rift这样的高端耳机一样酷,没有什么比快速轻松地跳入无拘束的VR体验更自由了。并且避免诸如强大的智能手机或昂贵的游戏PC之类的额外成本也不是太破旧。

正是由于这些原因,VR粉丝对联想的Mirage Solo或Oculus Go等耳机的发布感到非常兴奋,这是目前VR硬件制造领域两位最知名品牌的最新VR耳机。我们有机会坐下来,或者在某些情况下站起来,使用这两种新产品来发展他们各自优势和劣势的诚实细分:

Oculus Go是一款坚固的硬件,具有真正令人印象深刻的人体工程学设计,可能是有史以来最舒适的耳机之一。Oculus Go在侧面和头顶上方设有一组易于调节的肩带,在突然,快速的运动过程中提供出色的支撑,并且由于面部填充柔软,可以使云层嫉妒,从而提供极致的舒适度。

这种额外的填充还可以很好地围绕整个用户的周边视觉,阻止光污染,从而获得更加身临其境的体验。戴眼镜的人也将受益于购买后耳机附带的非常有用的“眼镜垫片”装置。事实上,唯一比实际耳机更舒适的是控制器。

当然,我们不能忘记设备的绝对便利性,在连续进入耳机的几秒钟内将用户放入VR,以及制作个人文件(如电影和音乐)非常容易访问。

然而,尽管所有这些额外的设施和有用的升级,Oculus Go仍然设法通过提供有限的3自由度跟踪射击自己。这意味着简单的行动,例如前进甚至倾斜,可以创造或破坏沉浸式体验的功能,完全不在谈判桌上。因此,虽然Oculus Go可能会受益于疯狂舒适的设计以及对支持良好的Oculus Store的访问,但该设备仍然只是真正VR的样本。但只需200美元,你真的可以抱怨吗?

联想Mirage Solo是日益增长的Daydream平台的又一新成员,是首款完全独立的VR耳机,通过谷歌的Worldsense技术支持6自由度跟踪。这是一个大问题,因为6Dof无线VR的唯一其他选择需要像Vive这样的耳机,支持VR的PC,外部跟踪器以及第三方无线适配器 - 总成本可能会让你失望流下了几滴眼泪。

当然,所有这些津贴并非没有公平的限制。其中最引人注目的是Solo不幸的物理设计。耳机在视觉上很吸引人,是我迄今为止在VR中遇到的最不舒服的体验之一。塑料支架很奇怪,即使使用位于耳机底部的设备调节按钮稍微调整显示距离,我仍然发现有明显的漏光量侵入我的体验。当我最终设法找到一个可用的位置,耳机的后部轻轻地放在我的头顶上时,设备变得松动,并且在快速时刻无法跟上。

然后就是控制器。与Daydream View上的表兄几乎完全相同,Solo附带的控制器只能支持3DoF。当与具有6DoF的耳机配对时,这会产生非常混乱的体验。我发现自己迫不及待地想要与我的控制器联系,实际触摸并抓住互动,而不是简单地指向和射击。

即使拥有不那么出色的物理设计,通过提供400美元的移动独立选项,联想也可以凭借唯一具有6DoF功能的耳机在独立市场占据主导地位。这当然是直到HTC自己对无绳,6DoF VR,Vive Focus的回答,终于在今年秋天晚些时候全球上市销售。

最后,这两个设备都反映了彼此的最佳和最差。Oculus Go虽然非常舒适,却缺乏来自6DoF的真正沉浸感。另一方面,Mirage Solo擅长使用这项技术,但可以从Oculus Go获得更多的教训。有时它几乎是诗意的。

那么在这个独立的决斗中,谁在这个年代完全脱颖而出?嗯,从某种意义上说,没有人。每个耳机都有一个独特的目的,另一个根本无法复制而没有重大而昂贵的重新设计。Oculus Go的舒适设计和轻松访问个人文件的能力使其成为任何类型旅行的完美VR伴侣。然而,在某些体验和游戏中,缺少6DoF会使沉浸感显着下降。联想处于相反的一端,提供令人印象深刻的独立室内规模(通过对安全参数的正确调整),但由于阻碍设计使得甚至无法舒适地休息,因此几乎没有任何形式的悠闲VR 。

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