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Facebook高管表示VR的未来将更便宜而且越来越无线化

导读 该耳机当时价格为599美元,必须插入昂贵的PC,并与房间周围放置的特殊传感器配合使用。现在,无线,自包含和更便宜的耳机变得越来越普遍。

该耳机当时价格为599美元,必须插入昂贵的PC,并与房间周围放置的特殊传感器配合使用。现在,无线,自包含和更便宜的耳机变得越来越普遍。

例如,Oculus Quest,Facebook拥有的Oculus在春季发售,售价为399美元,就像Rift一样,采用无需外部传感器的无需封装。

即使有了这些改进,与视频游戏机相比,VR耳机的销量仍然很小。但Facebook(FB)仍对此媒体持乐观态度。其首席技术官Mike Schroepfer对VR的未来特别乐观,他认为随着时间的推移,VR变得越来越便宜(而且不那么紧张)。

“我们知道,如果能让它更便宜,就会更多地使用它,”Schroepfer本周在接受有线电视新闻网(CNN Business)采访时表示。

Schroepfer表示,Quest耳机背后的跟踪系统是使这些耳机成本更低,更紧凑的关键。它依靠相当便宜的相机来确定您的移动和手持控制器的位置。

Schreopfer表示,Facebook团队还在考虑是否可以通过使用低分辨率相机来降低成本,并对目前在耳机中使用的相同类型的跟踪技术进行算法改进。

尽管如此,Facebook - 以及其他VR耳机制造商 - 面临着让更多人对VR感兴趣的巨大挑战。虽然这些设备背后的硬件变得更加便携,并且拥有系统的总体成本已经缩减,但该技术尚未成为大众市场的成功。

今年,科技市场研究公司IDC预测,VR和AR耳机制造商将出货760万部耳机,其中绝大多数预计将成为VR。这比2018年的590万部耳机(主要是VR设备)还要多。但它仍然是一个小市场。相比之下,IDC预计今年将有1.385亿智能扬声器出货。

虽然三分之一的耳机不是出售供消费者使用,至少根据IDC的数据,Schroepfer认为人们确实想在家里使用VR。Schroepfer认为,一个大问题是人们对这些耳机的处理能力还不够。这个问题现在持续了好几年了。开发人员正在为这些耳机制作游戏和其他体验,但与智能手机和游戏机相比,内容量仍然很小。

“人们喜欢它吗?绝对,”Schroepfer今天谈到了VR。“我们是否有广泛的内容可以吸引他们在家购买?对于某些观众来说,绝对是;对于最广泛的观众,还没有。但我们正在努力。”

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