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一种新的开源文件格式正在为增强现实铺平道路

导读 一种新的开源文件格式正在为增强现实铺平道路。苹果本月早些时候宣布,他们将在其支持AR的iPhone和iPad上采用新的USDZ文件格式,用于3D内容

一种新的开源文件格式正在为增强现实铺平道路。

苹果本月早些时候宣布,他们将在其支持AR的iPhone和iPad上采用新的USDZ文件格式,用于3D内容,可以显示放置在您真实环境中的虚幻动画图像。但是Adobe的负责人告诉VRScout,文件格式也可以用于Android。

Adobe的Stefano Corazza表示,“没有障碍”阻止谷歌在Android上本地支持USDZ,因为格式是开源的。这家位于圣何塞的创意软件公司与Apple和Pixar合作开发并推出了该文件类型。

“它可以被其他设备本地打开这一事实非常棒,因为它是一种开放的形式,这就是它的美丽,”科拉扎说,“这就是为什么我们很高兴认可它。”

“因为它是一种开放格式的微软和谷歌也可以采用它,所以没有障碍,”他补充说。

鉴于谷歌支持开源计划的历史,该技术巨头有可能在未来的ARCore版本中使USDZ与支持AR的Android设备兼容。当被问及对来自Android的USDZ发表评论时,谷歌发言人并没有将其排除在外。

“Google支持开放格式,我们很高兴看到其他公司继续对其进行投资,”该发言人告诉VRScout。然而,Adobe指出他们并没有帮助谷歌将USDZ带入Android。

USDZ AR文件格式

USDZ代表环球场景描述,可能是今年WWDC中出现的最大新闻。它是一种容器文件格式,用于存储,共享和处理移动设备的3D文件。

据Apple称,iOS 12更新将在Safari,邮件和消息应用中看到USDZ内容,同时提供比其他可用格式更快,更丰富的增强现实体验。

新文件类型基于动画工作室Pixar创建的USD文件格式。但另一个主要贡献者是Adobe,它提供了标准材料模板来帮助开发文件格式。Adobe还宣布了一个名为Project Aero的框架,以支持其流行设计软件中的AR内容创建。

在三月份,Adobe公司的首席执行官马克舍告诉我们,他们正在努力使AR功能市场“ 尽可能快,因为我们可以 ” -和航空似乎是他所取笑。即将推出的更新将允许Photoshop CC,Premiere CC和Dimension CC通过USDZ处理AR内容,因此可以将其带入ARKit,这是一个面向iPhone和iPad应用开发者的平台。Project Aero现在可以通过早期访问进行注册,更新将在秋季的某个时间进行。

Corazza表示,Adobe将主要专注于投资Dimension CC,它的3D图像创作套件,用于AR内容创作。

“Dimension现在只是1.0,”他说,“未来有很多功能计划将大大扩展在Dimension中创建3D资产的能力,因此这绝对是Aero 3D内容的主要课程“。

Adobe Project Aero 2

根据互动媒体研究公司SuperData的数据,现在有超过2,000个应用程序和6千万人在他们的iPhone和iPad上使用ARKit应用程序。Corazza表示,Adobe与Apple的合作将使其Creative Cloud用户能够更轻松地将他们的3D创作无需编码即可用于当前和新的应用程序。

“有很多人想要做一些非常简单和情绪化的事情,并讲述一个故事,”他说。“而且现在他们不会被任何人服务,因为你必须编写C#或C ++代码。”

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