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现实叛逆者希望将你的家变成一个基于位置的VR Playspace

导读 Oculus Quest最吸引人的功能之一就是耳机内外跟踪技术,它不仅不需要外部传感器,而且可以在潜在的游戏空间方面提供更多机会。Quest简单但

Oculus Quest最吸引人的功能之一就是耳机内外跟踪技术,它不仅不需要外部传感器,而且可以在潜在的游戏空间方面提供更多机会。Quest简单但直观的Guardian系统允许用户绘制自己的内部边界。打开开发者模式可以完全删除Guardian系统,让用户在VR中自由漫游,从而打开更多可能性。

Oculus Quest的自由漫游功能可以让用户沉浸在更大,更复杂的沉浸式体验中,从而改善家庭VR行业的游戏规则。类似于在不断增长的沉浸式拱廊阵容中提供的各种基于位置的VR体验。

如果您需要将独立耳机的可行性证明为基于位置的VR平台,请查看Reality Rebels正在开展的工作,Reality Rebels是一个目前正在开发本地多人房屋规模VR体验的小团队,可自动生成基于自定义级别的自定义级别在您的家庭,办公室或您选择参加的任何其他位置的布局。

该团队由一名开发人员和四名测试人员组成,他们将上传到他们个人YouTube频道的一系列视频记录在案。这些更新展示了原型体验的新改进和增加,例如VR电梯在程序生成的级别之间传输用户,随机窗口和障碍物,以及对用户的存在及其环境作出反应的人工智能。

我们有机会与Reality Rebels聊天,并更多地了解围绕他们正在进行的原型体验的令人兴奋的可能性,以及我们被告知描绘了未来的令人兴奋的画面:

VRSCOUT:该项目最初是如何实现的?

现实叛逆: “想象一下,在虚拟现实中走动你的房子。除了你的房子外,你是在宇宙飞船周围散步,或者和你的朋友一起从僵尸中捍卫沙坑。不幸的是,您只能在商业景点找到这种体验。它们寥寥可数,票价昂贵,经验短缺。

然而,通过一体化虚拟现实耳机,我们认为可以在您自己的家中创建类似的体验。所以我们的团队,一位开发人员(我)和四位游戏测试人员一直在努力实现这一目标。

对我们进步的积极回应是压倒性的。在幕后,我们正在与其他公司讨论合作伙伴关系,许可等问题。我们迫不及待想要分享有关即将发生的事情的更多细节。“

VRSCOUT:在开发这些程序生成的房屋规模水平时,最大的挑战是什么?

现实叛乱: “其他公司已在网上发布原型,显示玩家在他们的空间内行走,但这些原型只适用于那些特定的空间。你不能在自己的家里玩。

我们希望创造一种适应任何空间独特布局的体验。从技术和艺术角度来看,这很难。我们不知道你的空间是什么样的。我们的系统必须弄清楚如何组合一个既适合您独特空间又适合游戏主题的关卡。

我们还在尝试重用您的空间的方法。例如,您可以输入一台电梯,它将根据相同的布局无缝地将您带到一个新的水平。“

VRSCOUT:你在上一篇文章中曾说过,你计划最终将这个原型变成一个完整的游戏。您是否考虑过任何具体的概念?这篇文章接着建议“绕着宇宙飞船走来走去,保护你的房子免受僵尸袭击。”

现实叛逆: “我们正在考虑很多想法。它们包括个人体验,以及作为这些体验中心的元节点平台。然而,现在宣布任何事情为时尚早,因为我们仍然专注于构建使一切运转的核心技术。“

VRSCOUT:显然,这种体验仍处于早期的alpha阶段。未来是否有计划进行侧载演示?我相信很多用户都会喜欢在VR家里走动。

现实叛逆: “一旦体验更加精致和用户友好,我们很乐意推出一个演示。”

VRSCOUT:本地多人游戏是体验的绝佳补充。在线多人游戏的可能性有哪些?

现实叛逆: “在线多人游戏带来了许多有趣的挑战。我们主要关注本地多人游戏。但是,我们有兴趣进一步探索在线多人游戏。“

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