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Cloudhead游戏如何使用阀门来制作孔径实验室

导读 在过去的五年里,Denny Unger和他在Cloudhead Games的合作伙伴将与世界上一些最大的公司讨论可能的VR项目。Cloudhead的工作人员将建立投

在过去的五年里,Denny Unger和他在Cloudhead Games的合作伙伴将与世界上一些最大的公司讨论可能的VR项目。Cloudhead的工作人员将建立投球板并制定VR游戏的基础知识,这可能成为所有参与者的梦想项目。

也就是说,如果资金合作伙伴遵循过。

Unger得到的印象是,每当负责支付这些潜在VR游戏之一的高管从Cloudhead了解他们可能通过制作精良的VR游戏达到的安装基础时,他们就会变成鬼魂。

“我们想制作VR游戏,”昂格尔说。“这就是我们想要做的。当市场提示时,我们想要有一些惊人的东西。“

在过去的几年里,位于贝尔维尤的Valve开发了一系列手持式VR控制器。最初被称为“Knuckles”的只有开发人员可以使用时,Valve修改了设计,并开始在今年与高端PC驱动的Index VR耳机一起销售它们。

Oculus Touch和索尼的Move控制器都在举行。玩家穿着Valve的控制器。索引控制器也可以准确地感知单个手指的移动。因此,当控制每只手中的控制器时,可以使与控制器兼容的软件识别不可能(或不直观)的手势。例如,您可以使用Valve的索引控制器打开您的手并挥动虚拟角色。

Cloudhead的VR创作者分享了他们从白板上的头脑风暴交互中获得的路径 - 比如挥手打招呼,高兴和玩摇滚剪刀 - 以完全实现围绕Valve幽默构建的互动故事。

认识友善弗兰克

当Valve于2016年与HTC合作推出首款具有手持式跟踪控制器的房间型基于PC的VR耳机时,该公司还将The Lab发布到其Steam店面。交互式实验的集合与缩放,隐形传送,摄影测量和触觉的概念一起使用,所有这些都可以通过360度室内尺度跟踪和一对类似魔杖的手控制器实现。

其中一个名为Slingshot的实验让玩家可以控制一台发送小型彩色谈话领域的机器 - “个性核心” - 飞进一个装满盒子的巨大仓库。每个球体都有独特的外观和声音。玩家选择确切的时刻和方向将机器人尖叫到远处。

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