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Oculus联合创始人Nate Mitchell七年后离开公司

导读 Nulus Mitchell是Oculus VR的联合创始人之一,也是该公司最后几个公众面孔之一,他在七年帮助建立虚拟现实公司后离职。米切尔今天早上在O

Nulus Mitchell是Oculus VR的联合创始人之一,也是该公司最后几个公众面孔之一,他在七年帮助建立虚拟现实公司后离职。米切尔今天早上在Oculus subreddit上做了宣布,写道他“花时间去旅行,与家人在一起,并充电。”

米切尔在该公司的最后一个头衔是Facebook的VR产品负责人,这是去年11月的变化,这是Oculus缓慢但肯定更加正式地吸收其母公司的最新迹象。在此之前,Mitchell是Oculus的Rift负责人,而公司的其他部门则专注于低端VR选项,如独立的Go耳机和新发布的Quest。然而,他在Oculus工作的最长时间是产品负责人,而米切尔在塑造该公司2016年第一款Rift耳机商业发布路线图的早期阶段发挥了重要作用。

米切尔成为OCULUS和VR整体的动画发言人

除了作为产品梦想家的工作之外,米切尔自成立以来就一直是Oculus的公众形象。除了Palmer Luckey和前首席执行官Brendan Iribe之外,Mitchell还经常成为Oculus的其他成员之一,他们可以为新闻发布会,闭门演示以及其他面向公众的活动和公告提供优质服务。他成为Oculus作为一家公司和VR作为技术和社区的动画发言人。

虽然米切尔没有参与最早成为第一个Rift原型的概念 - 主要是Luckey和(后来)现任Oculus首席技术官John Carmack - Mitchell很早就加入了Iribe和Iribe的创始团队。 Scaleform是一家游戏软件公司的其他成员,该公司与Oculus联合创始人Michael Antonov共同创立,并于2011年出售给Autodesk.Mitchell帮助Oculus从Luckey的卧室原型转向成为最成功的Kickstarter活动之一。历史,然后在2015年离职的前总工程师和同事联合创始人杰克麦考利的帮助下进入商业产品。

然而很明显,继2014年Facebook收购该公司后,以及2016年Rift推出后VR的回归有点不温不火的消费者接受,Mitchell和其他创始人努力帮助该技术实现Oculus在其早年建立的大肆宣传。虽然硬件令人印象深刻,但Rift平台过去和现在仍然有点过于昂贵,并且主要迎合PC游戏玩家,而软件库需要花费数年时间(以及大量的Facebook现金)才能构建到现在的位置。

在与支持右翼政治运动和运动有关的高调争议之后,Luckey于2017年离开Facebook。Iribe于2016年卸任首席执行官,专注于Oculus的Rift部门,于去年10月离开,他已将自己的领导职位交给Facebook主管Hugo Barra,后者最终还离开Oculus领导更广泛的VR和今年早些时候Facebook的增强现实倡议。

直到今天,米切尔还是安东诺夫和安东诺夫一起成为Oculus的两个创始成员之一,而安东诺夫似乎比以往的Oculus工作更多。(可悲的是,另一位联合创始人Andrew Reisse于2013年因交通事故死亡。)

以下是米切尔的告别帖:

嘿大家 - 我有一些苦乐参半的新闻要与这个社区分享。经过7年不可思议的岁月,我决定从Oculus / Facebook继续前进。

当我们在2012年发布Kickstarter时,VR主要是科幻小说。我们不知道人们是否会认真对待我们。我们甚至不确定我们是否达到了最初的$ 250k目标。但是来自世界各地的这个社区聚集在一起,帮助VR成为现实。几年后快进,VR每天都在改变着人们的生活。这是因为你。

虚拟现实仍处于技术的最前沿,这个社区继续开拓前进的道路。什么是前方总是未知的,这就是令人兴奋的原因。保持大胆,继续追逐未来。

我的下一步是什么:我需要时间旅行,与家人在一起,并充电。当然,我仍然会加入这个社区,但我扮演的角色要小得多。

我希望Facebook上令人难以置信的团队能够继续为这个使命带来惊喜和喜悦,以建立下一个计算平台。我迫不及待地想看看接下来会发生什么。

致大家:感谢您的热情和创造力。谢谢你相信不可能的事。感谢您每天激励我们。

非常感谢7年。

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