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3Dmax如何使用vary材质

导读 大家好,我是客服小柏,我来为大家解答以上问题。3Dmax如何使用vary材质的很多人还不知道,那么3Dmax如何使用vary材质的问题,我们一起来看

大家好,我是客服小柏,我来为大家解答以上问题。3Dmax如何使用vary材质的很多人还不知道,那么3Dmax如何使用vary材质的问题,我们一起来看看吧!

1、打开3Dmax2012软件,在使用vary素材前做好前期建模工作。点击【材质编辑器】,可以看到材质编辑器中的材质是普通的标准材质(如图);

2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置对话框。单击[指定渲染器]-产品级别[…]-[vary-adv2.10.01]以启用vary渲染器(如图所示);

3、以沙发材料为例,设置一个木纹变化材料。选择模型,点击“材质编辑器”弹出“材质编辑器”设置框,根据图中参数设置一个木纹变化材质球,将材质赋给对象(如图);

4、以沙发垫为例,设置一个布料变化的材质。选择模型,然后单击“材质编辑器”弹出“材质编辑器”设置框。根据图中所示的参数设置一个布料变化纹理球,并将材质指定给对象(如图所示)。

5、以软包为例,也设置了软包的不同材质。选择模型,然后单击“材质编辑器”弹出“材质编辑器”设置框。根据图中所示的参数设置一个可变材质球,并将材质指定给对象(如图所示)。

6、设置所有材质后,单击[渲染]渲染模型。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

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