【DOTA是什么公司的】总结:
DOTA(Defense of the Ancients)是一款广受欢迎的多人在线战术竞技游戏(MOBA),最初由美国玩家IceFrog开发,后由Valve Corporation(简称“V社”)接手并进行持续更新与维护。虽然DOTA最初是基于《魔兽争霸III》的自定义地图,但如今已发展成为独立的游戏平台,并衍生出多个版本,如DOTA 2。
项目 | 内容 |
游戏名称 | DOTA(Defense of the Ancients) |
初代开发者 | IceFrog(原名Steve "Guinsoo" Scott) |
现任运营公司 | Valve Corporation(V社) |
原始平台 | 《魔兽争霸III:冰封王座》(Warcraft III: The Frozen Throne) |
当前独立平台 | Steam 平台(通过Steam客户端运行) |
主要版本 | DOTA、DOTA 2 |
游戏类型 | 多人在线战术竞技游戏(MOBA) |
发布时间 | DOTA:2003年;DOTA 2:2013年 |
全球影响力 | 国际赛事众多,如The International(TI) |
说明:
DOTA最初并不是由某个大公司开发,而是由一群热爱《魔兽争霸III》的玩家制作的一个自定义地图。随着时间推移,这款地图因其独特的玩法和深度吸引了大量玩家,最终被Valve公司看中,并将其发展为独立游戏——DOTA 2。Valve不仅负责游戏的更新与维护,还组织了全球范围内的电竞赛事,进一步推动了DOTA在全球范围内的流行。
因此,虽然DOTA的起源并非来自大型公司,但如今它是由Valve Corporation负责运营和发展的。